PERTEMUAN 5,6,7,&8
Pemahaman Dasar Pemecahan Masalah Dan Pembuatan Keputusan
Proses pemecahan
masalah secara sisitematis bermula dari john dewey, seoran professor di
Columbia university pada awal abad ini. Dalam buku nya tahun 1910, dia
mengidentifikasi 3 seri penilaian yang terlibat dalam memecahkan suatu
kontropersi secara memadai:
1. Mengenali kontropersi
2. Menimbang klaim alternative
3. Membentuk penilaian.
Dewey tidak
menggunakan istilah pendekatan system, tetapi ia mewnyadari sifat dari
pemecahan masalah- dimulai dengan suatu permasalahan, memepertimbangkan
bermacam cara memecahkannya, dan memiliah solusi yang tampak nya paling baik.
Kerangka kerja Dewey
dibiarkan tertidur bertahun- tahun, tetapi selama akhir 1990an dan awal
1970an, perhatian pada peecahan masalah sistematis mencapai puncak yang baru.
Para pembuat computer, manajemen scientist, dan spesialis informasi semua
mencari cara untuk mengguankan computer dalam memecahkan masalah manajer.
Kerangka kerja yang dianjurkan untuk pengguanaan computer dikenal sebagai pendekatan
system- serangkaian langkah-langkah pemecahan masalah yang memstikan bahwa
masalah itu pertama- tama dipahami, solusi alternative dipertimbangkan, dari
solusi yang dipilih pekerja.
Serangkaian langkah-
langkah
Walau banya deskripsi
mengenai pendekata system yang mengikuti pola dasar yang sama, jumlah langkah-
langkahnya dapat berbeda. Sepuluh langkah pendekatan system dikelompokan
kedalam tiga tahap yaitu :
1. Usaha persiapan, mempersiapkan manajer
untuk memecahkan masalah dengan menyediakan orientasi system.
2. Usaha definisi, mencakup mengidentifikasikan
masalah untuk dipecahkan dan kemudian memahaminya.
3. Usaha solusi, mencakup
mengidentifikasikan berbagai solusi alternatif, meng evaluasinya, memilih satu
yang tampaknya terbaik, menerapkan solusi itu dan membuat tindak lanjut untuk meyakinkan
bahwa masalah itu terpecahkan.
Pendekatan system,
pemecahan masalah, dan pengambilan keputusan
Langkah- langkah
pendekatan system memberikan suatu cara yang baik untuk mengelompokan
bermacam- macam keputusan yang harus dibuat dalam proses memecahkan satu
masalah tunggal. Tiap tahap dalam usaha dan usaha solusi memerlukan sedikitnya
satu keputusan.
Pendekatan system CBIS
System informasi
berbasis computer atau CBIS, dapat digunakan ( support system ) saat
menerapkan. Sub system CBIS, seperti system pendukung keputusan, system pakar,
atau aplikasi otomatisasi kantor, dapak memberikan dukungan untuk suatu
keputusan sendiri. Subsistem CBIS juga mungkin mendukungg beberapa keputusan-
mungkin semua yang diperlukan untuk memecahakan masalah tersebut. Pendekatan
system berfungsi sebagai jembatan antara masalah dan CBIS, memberikan suatu
kerangka kerja untuk \beragam keputusan.
Studi kasus:
Penyelesaian suatu masalah biasanya tidak hanya
satu tapi mungkin bisa beberapa macam. Sebagai ilustrasi, apabila kita berada
di kota Surabaya dan ingin pergi ke Jakarta, maka banyak cara yang mungkin bisa
dilakukan, misalnya kita bisa menempuh dengan angkutan darat, laut atau udara.
Dengan angkutan darat kita bisa menggunakan kereta api, bus atau angkutan yang
lain. Jalurnya pun kita bisa lewat jalur utara, tengah atau selatan. Jadi
banyak sekali cara penyelesaian yang bisa kita kembangkan. Masing-masing mempunyai
karakteristik sendiri-sendiri. Dari sekian banyak penyelesaian ini kita harus
memilih satu yang berdasarkan persyaratan tertentu merupakan cara yang paling
baik untuk menyelesaikan permasalahan. Setelah terpilih, maka kita dapat
membuat rencana kasar (outline) penyelesaian masalah dan membagi masalah dalam
bagian-bagian yang lebih kecil. Rencana kasar (outline) penyelesaian masalah
hanya berisi tahapan-tahapan utama penyelesaian masalah.
DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER
Komputer adalah serangkaian ataupun
sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen
yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi
dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian
pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya.
Arsitektur
Komputer
·
Peralatan
InputPerangkat input adalah perangkat yang dapat memasukan data dan perintah
kepada komputer untuk kebutuhan lebih lanjut. Input juga dibagi dua yaitu input
sinyal dan maintenance. Input sinyal adalah data atau program yang dimasukan
kedalam sistem komputer. Sedangkan maintenance adalah
program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal.Contoh-contoh dari perangkat input :
1. Keyboard
2. Mouse
3. Joy Stick
4. Trackball
5. Voice Recognition
6. Kamera
7. Scanner
8. Touchscreen
program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal.Contoh-contoh dari perangkat input :
1. Keyboard
2. Mouse
3. Joy Stick
4. Trackball
5. Voice Recognition
6. Kamera
7. Scanner
8. Touchscreen
·
Pemrosesan pusat dan
penyimpanan sekunder
·
Penyimpanan
Primer
·
Biasanya disebut main
memory, ukuran kapasitas penyimpanan primer, yaitu :

Penyimpanan Sekunder
Pita Magnetik : Reel Tape dan Tape Cartridge
Hard Disk : Removable
dan Non removable
Floppy Disk
Piringan Optik : CD,
DVD
USB Flash Disk
Smart Card
Kartu memori
Bentuk penyimpanan sekunder:
·RAM (Random Access Memory), jenis
penyimpanan primer yang mudah hilang (volatile) karena data akan hilang jika
listrik padam.
·ROM (Read Only Memory), jenis penyimpanan sekunder yang bersifat non-volatile karena data disimpan secara permanent dan jika listrik padam data tidak akan hilang
·Cache Memory, merupakan RAM khusus yang bekerja sangat cepat dan digunakan untuk membantu RAM biasa dalam proses data.
·ROM (Read Only Memory), jenis penyimpanan sekunder yang bersifat non-volatile karena data disimpan secara permanent dan jika listrik padam data tidak akan hilang
·Cache Memory, merupakan RAM khusus yang bekerja sangat cepat dan digunakan untuk membantu RAM biasa dalam proses data.
Peralatan Output
Peralatan Output Adalah perangkat keras
komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan
data. Keluaran dapat berupahard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),
ataupun berupa suara.
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat
digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol
khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan
bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga
golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia,
sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses
selanjutnya dari komputer.
Peralatan output dapat
berupa:
Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
Drive device atau driver, yaitu alat yang
digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin
pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda,
sebagai alat output dan juga sebagai alat input.
1. SOFTWARE
·
Sistem Operasi
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi boot diri.Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar yaitu:1. Keluarga Microsoft Windows– yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows 8 yang akan dirilis pada tahun 2012 atau lebih lambat)).2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7 (Lion).Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi boot diri.Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar yaitu:1. Keluarga Microsoft Windows– yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows 8 yang akan dirilis pada tahun 2012 atau lebih lambat)).2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7 (Lion).Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.
·
Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media.
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media.
2. Peranan Peralatan Input dan Output Serta
Software dalam Pemecahan Masalah
Dari informasi di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa Proses bekerjanya sebuah komputer tidak lepas dari peranan Peralatan Input, Output, Serta software yang menggerakannya. jika salah satu saja tidak memenuhi, maka komputer tersebut tidak akan bisa bekerja. Atau dengan kata lain tidak dapat digunakan.
Dari informasi di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa Proses bekerjanya sebuah komputer tidak lepas dari peranan Peralatan Input, Output, Serta software yang menggerakannya. jika salah satu saja tidak memenuhi, maka komputer tersebut tidak akan bisa bekerja. Atau dengan kata lain tidak dapat digunakan.
Studi kasus:
Dari apa yang telah
diuraikan dapatlah dilihat, bahwa pengertian komputer bisa ditinjau
daribermacam-macam sudut, seperti misalnya: tinjauan komputer dari generasi
ke-generasi, tinjauan komputer dari sudut kapasitasnya, dan disamping itu,
komputer juga dapat ditinjau dari jenis data yang diolahnya. Walaupun demikian,
secara prinsip sebuah komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar seperti yang
nampak pada gambar. Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan
yang disebut sebagai: Input device, Central Processing Unit, Output Device dan
External memory.
Database
§ Database
adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik
untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.
§ Database
adalah representasi kumpulan fakta yang saling berhubungan disimpan secara
bersama, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.
§ Database
merupakan sekumpulan informasi yang saling berkaitan pada suatu subjek tertentu
untuk tujuan tertentu pula.
§ Database
adalah susunan record data operasional lengkap dari suatu organisasi atau
perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secara terintegrasi dengan
menggunakan metode tertentu sehingga mampu memenuhi informasi yang optimal yang
dibutuhkan olehpara pengguna.
KONSEP
DASAR DATABASE
Konsep dasar database adalah kumpulan dari catatan, atau
potongan dari pengetahuan. Sebuah database memiliki penjelasan terstruktur dari
jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Ada
banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur database: ini
dikenal sebagai database model atau model data. Model yang umum digunakan
sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah yaitu mewakili semua
informasi dalam bentuk tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel
terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika).
Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili dengan menggunakan nilai yang
sama antar tabel.
Perangkat Untuk Membuat Database
Database dapat dibuat dan diolah dengan menggunakan suatu
program komputer, yaitu yang biasa disebut dengan software (perangkat
lunak).Software yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query)
database disebut Database Management System (DBMS) atau jika diterjemahkan
kedalam bahasa indonesia berarti “Sistem Manajemen Basis Data”. DBMS terdiri
dari dua komponen, yaitu Relational Database Management System (RDBMS) dan
Overview of Database Management System (ODBMS). RDBMS meliputi Interface
Drivers, SQL Engine, Transaction Engine, Relational Engine, dan Storage Engine.
Sedangkan ODBMS meliputi Language Drivers,Query Engine, Transaction Engine, dan
Storage Engine.Sedangkan level dari softwarenya sendiri, terdapat dua level
software yang memungkinkan untuk membuat sebuah database antara lain :
High Level Software dan
Low Level Software.
Yang termasuk di dalam High
Level Software, antara lain Microsoft SQL Server, Oracle, Sybase, Interbase,
XBase, Firebird, MySQL, PostgreSQL, Microsoft Access, dBase III, Paradox,
FoxPro, Visual FoxPro, Arago, Force, Recital, dbFast, dbXL,Quicksilver,
Clipper, FlagShip, Harbour, Visual dBase, dan Lotus Smart Suite Approach.
Sedangkan yang termasuk di dalam Low Level Software antara lainBtrieve dan
Tsunami Record Manager.
Studi kasus
Suatu database akan
didesain bagi seorang sekretaris sebuah ldub bowling di sebuah kota kecil.
Sekretaris tersebut akan menyimpan semua data yang relevan dengan klub tersebut
dalam database itu. Dia juga akan akan membuat laporan mingguan tentang klub
tersebut dengan menggunakan DBMS. Laporan khusus akan diuraikan pada akhir
season. Database yang yang akan digunakan adalah dBASE III dan R:base 5000.
KOMUNIKASI DATA
Komunikasi
data adalah pertukaran data antara dua perangkat atau lebih melalui media
transmisi misalnya seperti kabel. Untuk bisa terjadinya data komunikasi,
perangkat harus saling berkomunikasi atau terhubung menjadi sebuah bagian dari
sistem komunikasi, yang terdiri atas kombinasi dari hardware (peralatan fisik
atau keras) dan perangkat software (program).
Efektivitas sistem komunikasi data tergantung
pada empat karakteristik yang mendasar, yaitu pengiriman, akurasi, ketepatan
waktu dan juga jitter. Atau bisa juga definisi komunikasi data adalah
proses pengiriman dan penerimaan data secara elektronik dari dua atau lebih
alat yang terhubung kedalam sebuah network (jaringan) melalui suatu media
Karakteristik dasar
komunikasi data, diantaranya sebagaimana di bawah ini:
a. Pengiriman – sistem
harus mengirimkan data ke tujuannya. Lalu data harus diterima oleh perangkat
yang dimaksudkan atau pemakai, dan juga hanya oleh perangkat atau pemakai.
b. Akurasi – sistem
harus memberikan data, tentunya yang akurat. Data yang telah diubah dalam
transmisi dan meninggalkan sumber, data yang tak di koreksi tentunya tidak dapat
digunakan.
c. Ketepatan
waktu/tepat waktu – sistem harus mengirimkan data pada waktu yang tepat.
Terlambat dikirimkannya data maka tak akan berguna. Dalam kasus video serta
audio, pengiriman waktu yang tepat berarti memberikan data seperti yang
diproduksi/seperti aslinya, dalam urutan yang sama ketika dibuat dan tanpa
penundaan yang signifikan. Semacam ini disebut dengan pengiriman transmisi
real-time.
d. Jitter – mengacu
kepada variasi waktu kedatangan paket. Yaitu keterlambatan yang tidak merata
dalam pengiriman paket audio maupun video. Sebagai contohnya, kita asumsikan
misalnya bahwa paket video yang dikirim setiap 3D ms. Jika dari beberapa paket
datang dengan delay 3D ms dan yang lain dengan delay 4D ms, maka akan
menghasilkan kualitas yang tak merata dalam video itu.
Komponen komunikasi data, sebuah sistem komunikasi data memiliki lima
komponen, bisa di baca di bawah ini:
- Pengirim
– yaitu piranti atau perangkat yang mengirimkan data.
- Penerima
– piranti atau perangkat yang menerima data.
- Data
– tentunya informasi yang akan dipindahkan atau di kirimkan.
- Media
pengiriman – media ataupun saluran yang dapat digunakan untuk mengirimkan
data tersebut.
- Protokol
– yaitu aturan-aturan yang berfungsi untuk menyesuaikan atau menyelaraskan
hubungan.
Fungsi dan tujuan komunikasi data, diantaranya di bawah ini:
- Efisiensi
pengiriman data dalam jumlah yang besar (tanpa kesalahan & ekonomis).
- Memungkinkan
si penggunaan sistem komputer dan peralatan pendukungnya dari jauh (remote
computer use).
- Mendukung
manajemen dalam hal-hal kontrol karena memungkinkan si penggunaan sistem
komputer secara terpusat maupun secara tersebar.
- Memungkinkan
orang dan bisnis yang memiliki lokasi geografi berlainan dapat saling
berkomunikasi.
- Kemungkinan
pengelolaan data dan juga pengaturan data yang terdapat dalam berbagai
macam sistem komputer.
- Mendapat
data secara langsung dari sumbernya atau dapat memperoleh data bisnis
selagi data tersebut dibuat (online).
- Mengurangi
waktu untuk pengolahan data (hemat waktu).
- Mempercepat
penyebaran informasi.
Media transmisi
komunikasi data dapat digolongkan sebagaimana berikut.
Media kabel sering disebut juga
guided media, yaitu media yang mengendalikan gelombang dalam jalur fisik kepada
si penerima data.
Contohnya : fiber optik, UTP dan kabel coaxial.
Media tanpakabel/nirkabel (wireless), sering disebut
dengan unguided media. Media tanpakabel menyediakan alat untuk mentransmisikan
gelombang, akan tetapi tidak mengendalikannya. Seperti contohnya: perambatan
(propagation) di udara maupun di laut.
Pada komunikasi data
transmisi data terjadi pada Transmitter & Receiver. Transmitter adalah
suatu perangkat komunikasi yang bisa menyalurkan sumber informasi ke dalam
sistem komunikasi, sedangkan Receiver yaitu suatu perangkat yang memiliki
fungsi untuk menerima sumber informasi dari sistem komunikasi. Terdapat 3
(tiga) jenis transmisi, ketiga jenis transmisi meliputi meliputi, bisa kamu
baca di bawah ini:
- Simplex
adalah atau sering disebut dengan komunikasi satu arah yaitu salah satu
jenis daripada transmisi, yang dimana hanya terdaoat satu transmitter dan
satu Receiver, yaitu hanya terdapat satu pengirim dan juga satu penerima.
Kalu yang satu sebagai pengirim, maka yang satunya lagi hanya menjadi
penerima saja, tanpa adanya timbal baliknya. Data ditransmisikan hanya
kesatu arah saja, satu station sebagai transmitter dan lainnya sebagai
receiver. Seperti contohnya: siaran radio atau siaran TV, dll.
- Half
Duplex adalah salah suatu jenis transmisi dimana kedua stationnya sudah
dapat mentransmisikan data baik menjadi transmitter maupun menjadi
receiver. Tetapi transmisi ini hanya dapat menstransmisikan secara
bergantian, yaitu saat station A menjadi transmitter maka station B
menjadi receiver begitupun juga sebalikknya. Dapat juga dikatakan seperti
ini, dalam transmisi Half Duplex hanya bisa mentransmisikan satu station
pada saat bersamaan. Data ditransmisikan kedua arah secara bergantian,
waktu yang dibutuhkan mengganti arah transfer data. Misal contohnya: SMS,
chatting, walkie talkie dll.
- Full
Duplex adalah suatu jenis transmisi dimana kedua station sudah dapat
ditransmisikan secara bersamaan. Dimana station A bisa menjadi transmitter
dan receiver pada saat yang bersamaan. Data dapat ditrnsmisikan kedua arah
secara bersamaan. Seperti contohnya: telepon genggam, telepon, dll.
Bentuk – bentuk
komunikasi data, antara lain meliputi:
Offline Communication
System adalah sistem
pengiriman data melalui fasilitas telekomunikasi dari satu lokasi ke pusat
pengolah data, akan tetapi data yang dikirim tidak langsung diproses ke Central
Processing Unit atau CPU. Peralatan-peralatan yang dibutuhkan dalam sistem
komunikasi offline, antara lain :
- Terminal
– suatu Inpou Output (I/O) device yang dipakai untuk mengirim data dan
juga menerima data jarak jauh dengan menggunakan fasilitas telekomunikasi.
Peralatan terminal ini jenisnya bermacam-macam, misalnya seperti halnya
disk drive, magnetic tape unit, paper tape, dll.
- Jalur
komunikasi – fasilitas telekomunikasi yang sering dipakai, seperti :
telegraf, telex, telepon dan dapat juga dengan fasilitas yang lainnya.
- Modem
– pengertian modem yaitu singkatan dari Modulator – Demodulator. Suatu
alat yang mengalihkan atau menubah data dari sistem kode digital ke dalam
sistem kode analog atau sebaliknya.
Online Communication
System adalah pada
sistem komunikasi Online ini, data yang dikirimkan melalui terminal komputer
dapat langsung didapat, langsung diproses oleh komputer ketika saat kita
membutuhkannya. Sistem komunikasi Online ini dapat berupa, antara lain :
- Realtime
system adalah merupakan sistem pengolahan data yang membutuhkan tingkat
transaksi dengan kecepatan yang tinggi.
- Batch
processing system adalah merupakan suatu teknik pengolahan data dengan
menumpuk data terlebih dahulu & diatur pengelompokan data tersebut dalam
kelompok-kelompok yang disebut dengan batch.
- Time
Sharing System adalah suatu teknik pemakaian atau penggunaan online
sistem, oleh beberapa pemakai.
- Distributed
Data Processing System adalah sebagai suatu sistem komputer interaktif
yang terpencar secara geografis & dihubungkan dengan jalur
telekomunikasi dan juga setiap komputer mampu memproses data secara
mandiri serta memiliki kemampuan berhubungan dengan komputer yang lain
dalam suatu sistem.
Studi kasus:x`
komunikasi data
danjaringan yang sedang kita hadapi tidak terlepas dari kinerja perangkat –
perangkat diatas. Dan tentunya pengembangan – pengembangan perangkat tersebut
tidak pernah berhenti. Dikarenakan penggunaan internet yang semakin menyebar di
Dunia. Namun perlu kita ingat bahwa perangkat –perangkat tersebut tidak akan
bekerja semaksimal mungkin tanpa kinerja software – software pendukung. Oleh
karena itru, kita sebagai penerus pengembang software Indonesia jangan sampai
berhenti mengembangkan. Bahkan Kita harus menguasai perkembangan teknologi
Dunia. Dan menjadi penentu teknologi ter-update
Comments
Post a Comment